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ポドルスキー教室(地理編) ポドルスキー先生がお届けする地理学アップの強化合宿 開催日:受講者の応募があり次第 参加条件:東南アジア入港許可 【概要】 地図およびクエによる地理学強化合宿です。 カリカ発東南アジア1周となります。 前提があるものもありますが対象の地図は以下の通りです。 1.セイロン島から遥か東の諸島 R6 アンダマン諸島 2.ジャカルタの西にある海峡 R6 スンダ海峡 3.ジャカルタの北東に広がる海 R4 ジャワ海 4.ジャカルタの北東にある海峡 R4 カリマタ海峡 5.マカッサルの北北西にある海峡 R7 マカッサル海峡 6.ルンの西に広がる海 R6 バンダ海 7.ルンの東の島の西端にある湾 R7 ベラウ湾 8.ルンの東の島の西部北岸にある湾 R7 チェンドラワシ湾 9.バレンバンの東にある島 R4 バンカ島 10.ホロの北に広がる海 R3 スールー海 11.マカッサルの南にある海域 R5 フロレス海 12.ディリのある島の東に広がる海 R4 アラフラ海 上記はすべてカリカおよび開拓地で出る地図です。 これらを回って熟練をげっつするわけですね・。・ 【補足】 流れ的には カリカで地図を読む カリカで「宝石の島」を受ける 地図の消化 ※アラフラ海、スールー海、フロレス海は開拓地地図です カリカに戻りクジャラートさんに地図を報告 となります。 クジャラートさんは地理が大好物です。名声もウマーです。 開拓地地図は上記地図以外にも余計な地図が出ますので 事前に消化して報告しないのがベストです。 この一連の流れはソロでも可能です。 複数でやったほうが効率がいいですが、ソロでも十分なほど熟練が入ります。 これから地理をあげたいな と思っている人へ参考になればと思います。 地理は地理学と視認があれば出来ますので冒険はしたいけど 枠がないよ;;という人にお勧めです。 長くなりましたが以上となります。 生物、美術、財宝、宗教、考古についてもいずれ書くかもねっ 「冒険?やれば意外と楽しいんだぜ!発見物が少ないくせに偉そうに 語るなって?おいおい やらないのと出来ないのは違うんだぜ これだけは言っておく 私に達成できないクエなどない!!!!!」 ↑陸で海を語る哀れな一般庶民に言い放つポドルスキー先生のお言葉
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書庫 地理学 考古学 宗教学 生物学 財宝鑑定 美術 発見物なし その他 地図 書庫 説明文 必要スキル ランク 発見物 位置 前提 編集 地図 書庫 説明文 必要スキル ランク 発見物 位置 前提 編集 書きかけの地図 セビリアロンドンアムステルダムマルセイユ リスボン北の岬 視認地理学 1 ロカ岬 リスボン沖 15748,3178(リスボンから出てすぐ北の岬) - 編集 書きかけの地図 セビリアアテネナポリリスボンアムステルダムマルセイユ カルヴィがある島の南の海峡 視認地理学 1 ボニファシオ海峡 リグリア海 300,3040 - 編集 書きかけの地図 ヴェネツィアイスタンブールアレクサンドリアナポリ シラクサ南西の小さな島 視認地理学 1 マルタ島 イオニア海 580,3338(シラクサ南西の島,2つあるうちの北側) - 編集 書きかけの地図 ジェノヴァナポリ カイロそばの河口からさかのぼれる大河 視認地理学 2 ナイル川 東地中海 1396,3652(上陸地点 ナイル中流から少し西方向) カイロ未発見で出ず。前提かも? 編集 書きかけの地図 アレクサンドリアセビリアマルセイユ サンジョルジュから南東の島 視認地理学 2 サントメ島 ギニア湾(サントメのある島) サントメの街到達?(シエラレオネ以南未到達で出ず) 編集 書きかけの地図 チュニスイスタンブールアレクサンドリア ファマガスタがある島 視認地理学 3 キプロス 東地中海 1457,3416(ファマガスタがある島の南側で発見) 編集 書きかけの地図 アテネイスタンブールマルセイユ ケープから北西にある河口 視認地理学 3 オレンジ川 喜望峰沖 792,5853 - 編集 書きかけの地図 イスタンブールカリカット サンアントニオの眼前にある湾 視認地理学 3 サンマティアス湾 - サンアントニオ 編集 書きかけの地図 中南米開拓地(文化度が必要) サンアントニオの南西にある湾 視認地理学 3 サンホルヘ湾 - サンアントニオ 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ホロの北に広がる海 視認地理学 3 スールー海 セレベス海ホロの北(スールー諸島とほぼ同じ) スールー諸島 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) カカドゥの北に浮かぶ島 視認地理学 3 ティウィ カカドゥすぐ北の島 カカドゥ 編集 書きかけの地図 リマ トゥンベスを北上した先にある湾を示した地図 視認地理学 3 グアヤキル湾 トゥンベスすぐ北の湾。12596,4736付近 編集 書きかけの地図 アムステルダム ベルゲンの北にある氷に覆われた谷 視認地理学 4 氷河 ベルゲン北 212,1811 編集 書きかけの地図 ロンドンアムステルダムリスボンカリカット アデンから東にある島 視認地理学 4 ソコトラ アラビア海 2486,4308(ソコトラの街がある島) - 編集 書きかけの地図 アテネ パナマを出て西側の突き出た半島 視認地理学 4 アスエロ半島 パナマ湾、パナマ南西に突き出た部分 編集 書きかけの地図 イスタンブール アカプルコを東に進んだ先の海域を示す地図 視認地理学 4 テワンテペク湾 アカプルコとグァテマラの中間地点付近 前提有りかも 編集 書きかけの地図 カリカット ジャカルタの北東に広がる海 視認地理学 4 ジャワ海 - ジャワ島 編集 書きかけの地図 カリカット パレンバンの東にある島 視認地理学 4 バンカ島 - パレンバン 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ディリのある島の東に広がる海 6120.5100付近 視認地理学 4 アラフラ海 ディリの東にある島より少し南東 ティモール島 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ワンガヌイがある島の北岸にある湾 視認地理学 4 プレンティ湾 8370 6470 付近 アオテアロア 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ホバートの北西大陸の南岸にある半島 視認地理学 4 エア半島 6500,6580付近 ホバートのみ? 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港 パナマの南上陸地点付近の湾 視認地理学 4 ブエナベントゥラ湾 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港 ランバイェケを北上した先の岬の場所を表す地図 視認地理学 4 パリニャス岬 ランバイェケ〜トゥンベスの中間地点 南米最西端の岬(12490,4900) 編集 書きかけの地図 中南米開拓地 コピアポの門の外北東の哺乳類骨から北 視認地理学 4 月の谷 - 編集 書きかけの地図 ロンドンアテネセビリア セイロンとインドの間の海峡 視認地理学 5 ポーク海峡 インド南岸沖 3650,4416 カリカット 編集 書きかけの地図 セビリアアレクサンドリア ポルトベロの北を流れる川 視認地理学 5 ココ川 - ポルトベロ 編集 書きかけの地図 チュニスマルセイユ マラカイボの北の岬 視認地理学 5 ガイナス岬 - マラカイボ 編集 書きかけの地図 チュニス トゥンベスの北の山脈 視認地理学 5 ダリエン山脈 パナマ湾、パナマの南東に南北に走る海岸線付近 編集 書きかけの地図 ヴェネツィア サンアントニオの南にある半島 視認地理学 5 バルデス半島 海域はブエノスアイレス沖 サンアントニオ 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) マカッサルの南にある海域 視認地理学 5 フロレス海 バンダ海(5422.5045) ? 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) カカドゥの東の湾にある最も大きな島 視認地理学 5 グルートアイランド島 カカドゥの東の湾の西側の島付近(6550,5790) カーペンタリア湾 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ワンガヌイの西に広がる海 視認地理学 5 タスマン海 ワンガヌイから真西へ(7500,6600 付近) ワンガヌイ? 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港 ホバートの北西大陸の南岸にある湾 視認地理学 5 スペンサー湾 6500,6580 付近 エア半島 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港 ルンの東にある巨島の北東にある諸島 視認地理学 5 ビスマーク諸島 ニューギニア島のすぐ東の細長い2つの島付近(6943.4978付近) ニューギニア島 編集 書きかけの地図 アムステルダムリスボンマルセイユ ハバナからはるか西北西の島 視認地理学 6 パイン諸島 西カリブ海 サントドミンゴ 編集 書きかけの地図 ロンドンセビリア ジャマイカ西の遠方半島の先にある島 視認地理学 6 コスメル島 メキシコ湾(大陸沿い、メキシコの近く) サントドミンゴ 編集 書きかけの地図 カリカット セイロン島からはるか東の諸島 視認地理学 6 アンダマン諸島 アンダマン海 4134,4501 カリカット 編集 書きかけの地図 カリカット ジャカルタの西にある海峡 視認地理学 6 スンダ海峡 - ジャカルタ 編集 書きかけの地図 カリカット ジャカルタの北東にある海峡 視認地理学 6 カリマタ海峡 ビリトゥン島とカリマンタン島の間くらい ビリトゥン島 編集 書きかけの地図 カリカット ルンの西に広がる海 視認地理学 6 バンダ海 - ティモール島 編集 書きかけの地図 中南米開拓地(文化度29000) ヴェラクルスの眼前にある湾 視認地理学 6 カンペチェ湾 - ヴェラクルス 編集 書きかけの地図 中南米開拓地(文化度31000) リオデジャネイロの南の沿岸にそびえる山脈 視認地理学 6 マール山脈 リオデジャネイロ出てすぐ リオデジャネイロ 編集 書きかけの地図 東南アジア開拓港 カカドゥの東にある湾の最南奥の島 視認地理学 6 モーニントン島 カーペンタリア湾他に前提あり? 編集 書きかけの地図 カリカット マカッサルの北北西にある海峡 視認地理学 7 マカッサル海峡 マカッサルから北上セレベス海に切り替わったところ カリマンタン島 編集 書きかけの地図 カリカット ルンの東の島の西端にある湾 視認地理学 7 ベラウ湾 西カロリン海盆 西端の細い湾 ニューギニア島 編集 書きかけの地図 カリカット ルンの東の島の西部北岸にある湾 視認地理学 7 チェンドラワシ湾 西カロリン海盆 北岸の湾 ニューギニア島 編集 書きかけの地図 中南米開拓地 コピアポの門の外 西のほう 視認地理学 7 タティオ間欠泉群 - 編集 書きかけの地図 アムステルダム コピアポから北へ続く山脈 視認地理学 8 オクシデンタル山脈 コピアポよりほぼ真北リマのすぐ南辺りでも発見可。 編集 書きかけの地図 堺 長崎の門の外 南東 視認地理学 6 阿蘇山 編集 書きかけの地図 堺 長崎の北の洋上 地理学・視認 4 壱岐 編集 直接編集 書庫 地理学 考古学 宗教学 生物学 財宝鑑定 美術 発見物なし その他
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発見物が300を超えると経験値にボーナスがつくようになります 発見物が増えれば増えるほどボーナスも増えていきます
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地理学 地図 書庫 説明文 必要スキル ランク 発見物 位置 前提 地図 書庫 説明文 必要スキル ランク 発見物 位置 前提 書きかけの地図 セビリアロンドンアムステルダムマルセイユ リスボン北の岬 視認地理学 1 ロカ岬 リスボン沖 15748,3178(リスボンから出てすぐ北の岬) - 書きかけの地図 セビリアアテネナポリリスボンアムステルダムマルセイユ カルヴィがある島の南の海峡 視認地理学 1 ボニファシオ海峡 リグリア海 300,3040 - 書きかけの地図 ヴェネツィアイスタンブールアレクサンドリアナポリ シラクサ南西の小さな島 視認地理学 1 マルタ島 イオニア海 580,3338(シラクサ南西の島,2つあるうちの北側) - 書きかけの地図 ジェノヴァナポリ カイロそばの河口からさかのぼれる大河 視認地理学 2 ナイル川 東地中海 1396,3652(上陸地点 ナイル中流から少し西方向) カイロ未発見で出ず。前提かも? 書きかけの地図 アレクサンドリアセビリアマルセイユ サンジョルジュから南東の島 視認地理学 2 サントメ島 ギニア湾(サントメのある島) サントメの街到達?(シエラレオネ以南未到達で出ず) 書きかけの地図 チュニスイスタンブールアレクサンドリア ファマガスタがある島 視認地理学 3 キプロス 東地中海 1457,3416(ファマガスタがある島の南側で発見) 書きかけの地図 アテネイスタンブールマルセイユ ケープから北西にある河口 視認地理学 3 オレンジ川 喜望峰沖 792,5853 - 書きかけの地図 イスタンブールカリカット サンアントニオの眼前にある湾 視認地理学 3 サンマティアス湾 - サンアントニオ 書きかけの地図 中南米開拓地(文化度が必要) サンアントニオの南西にある湾 視認地理学 3 サンホルヘ湾 - サンアントニオ 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ホロの北に広がる海 視認地理学 3 スールー海 セレベス海ホロの北(スールー諸島とほぼ同じ) スールー諸島 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) カカドゥの北に浮かぶ島 視認地理学 3 ティウィ カカドゥすぐ北の島 カカドゥ 書きかけの地図 リマ トゥンベスを北上した先にある湾を示した地図 視認地理学 3 グアヤキル湾 トゥンベスすぐ北の湾。12596,4736付近 書きかけの地図 アムステルダム ベルゲンの北にある氷に覆われた谷 視認地理学 4 氷河 ベルゲン北 212,1811 書きかけの地図 ロンドンアムステルダムリスボンカリカット アデンから東にある島 視認地理学 4 ソコトラ アラビア海 2486,4308(ソコトラの街がある島) - 書きかけの地図 アテネ パナマを出て西側の突き出た半島 視認地理学 4 アスエロ半島 パナマ湾、パナマ南西に突き出た部分 書きかけの地図 イスタンブール アカプルコを東に進んだ先の海域を示す地図 視認地理学 4 テワンテペク湾 アカプルコとグァテマラの中間地点付近 前提有りかも 書きかけの地図 カリカット ジャカルタの北東に広がる海 視認地理学 4 ジャワ海 - ジャワ島 書きかけの地図 カリカット パレンバンの東にある島 視認地理学 4 バンカ島 - パレンバン 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ディリのある島の東に広がる海 6120.5100付近 視認地理学 4 アラフラ海 ディリの東にある島より少し南東 ティモール島 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ワンガヌイがある島の北岸にある湾 視認地理学 4 プレンティ湾 8370 6470 付近 アオテアロア 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ホバートの北西大陸の南岸にある半島 視認地理学 4 エア半島 6500,6580付近 ホバートのみ? 書きかけの地図 東南アジア開拓港 パナマの南上陸地点付近の湾 視認地理学 4 ブエナベントゥラ湾 書きかけの地図 東南アジア開拓港 ランバイェケを北上した先の岬の場所を表す地図 視認地理学 4 パリニャス岬 ランバイェケ〜トゥンベスの中間地点 南米最西端の岬(12490,4900) 書きかけの地図 中南米開拓地 コピアポの門の外北東の哺乳類骨から北 視認地理学 4 月の谷 - 書きかけの地図 ロンドンアテネセビリア セイロンとインドの間の海峡 視認地理学 5 ポーク海峡 インド南岸沖 3650,4416 カリカット 書きかけの地図 セビリアアレクサンドリア ポルトベロの北を流れる川 視認地理学 5 ココ川 - ポルトベロ 書きかけの地図 チュニスマルセイユ マラカイボの北の岬 視認地理学 5 ガイナス岬 - マラカイボ 書きかけの地図 チュニス トゥンベスの北の山脈 視認地理学 5 ダリエン山脈 パナマ湾、パナマの南東に南北に走る海岸線付近 書きかけの地図 ヴェネツィア サンアントニオの南にある半島 視認地理学 5 バルデス半島 海域はブエノスアイレス沖 サンアントニオ 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) マカッサルの南にある海域 視認地理学 5 フロレス海 バンダ海(5422.5045) ? 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) カカドゥの東の湾にある最も大きな島 視認地理学 5 グルートアイランド島 カカドゥの東の湾の西側の島付近(6550,5790) カーペンタリア湾 書きかけの地図 東南アジア開拓港(文化度20000位) ワンガヌイの西に広がる海 視認地理学 5 タスマン海 ワンガヌイから真西へ(7500,6600 付近) ワンガヌイ? 書きかけの地図 東南アジア開拓港 ホバートの北西大陸の南岸にある湾 視認地理学 5 スペンサー湾 6500,6580 付近 エア半島 書きかけの地図 東南アジア開拓港 ルンの東にある巨島の北東にある諸島 視認地理学 5 ビスマーク諸島 ニューギニア島のすぐ東の細長い2つの島付近(6943.4978付近) ニューギニア島 書きかけの地図 アムステルダムリスボンマルセイユ ハバナからはるか西北西の島 視認地理学 6 パイン諸島 西カリブ海 サントドミンゴ 書きかけの地図 ロンドンセビリア ジャマイカ西の遠方半島の先にある島 視認地理学 6 コスメル島 メキシコ湾(大陸沿い、メキシコの近く) サントドミンゴ 書きかけの地図 カリカット セイロン島からはるか東の諸島 視認地理学 6 アンダマン諸島 アンダマン海 4134,4501 カリカット 書きかけの地図 カリカット ジャカルタの西にある海峡 視認地理学 6 スンダ海峡 - ジャカルタ 書きかけの地図 カリカット ジャカルタの北東にある海峡 視認地理学 6 カリマタ海峡 ビリトゥン島とカリマンタン島の間くらい ビリトゥン島 書きかけの地図 カリカット ルンの西に広がる海 視認地理学 6 バンダ海 - ティモール島 書きかけの地図 中南米開拓地(文化度29000) ヴェラクルスの眼前にある湾 視認地理学 6 カンペチェ湾 - ヴェラクルス 書きかけの地図 中南米開拓地(文化度31000) リオデジャネイロの南の沿岸にそびえる山脈 視認地理学 6 マール山脈 リオデジャネイロ出てすぐ リオデジャネイロ 書きかけの地図 東南アジア開拓港 カカドゥの東にある湾の最南奥の島 視認地理学 6 モーニントン島 カーペンタリア湾他に前提あり? 書きかけの地図 カリカット マカッサルの北北西にある海峡 視認地理学 7 マカッサル海峡 マカッサルから北上セレベス海に切り替わったところ カリマンタン島 書きかけの地図 カリカット ルンの東の島の西端にある湾 視認地理学 7 ベラウ湾 西カロリン海盆 西端の細い湾 ニューギニア島 書きかけの地図 カリカット ルンの東の島の西部北岸にある湾 視認地理学 7 チェンドラワシ湾 西カロリン海盆 北岸の湾 ニューギニア島 書きかけの地図 中南米開拓地 コピアポの門の外 西のほう 視認地理学 7 タティオ間欠泉群 - 書きかけの地図 アムステルダム コピアポから北へ続く山脈 視認地理学 8 オクシデンタル山脈 コピアポよりほぼ真北リマのすぐ南辺りでも発見可。 書きかけの地図 堺 長崎の門の外 南東 視認地理学 6 阿蘇山 書きかけの地図 堺 長崎の北の洋上 地理学・視認 4 壱岐 書きかけの地図 堺 長崎の北東の洋上 上陸地点近くの浜辺 視認地理学 6 鳥取砂丘 6262,3301付近
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会場 MEBY Cataso プレイ人数 2~4人 アカウント 作成ページへ ※無くてもプレイ可能 ※注意※ このページを作成した後に、MEBY Catasoの仕様が若干変わりました。 しかし、根本的な物に大きな違いは無いと思いますので、画像の差し替え等といった事は行いません。 一言で言うと、めんどくさいんです。勘弁してください…。 ■ メニュー一覧 カタンのルール カタンのルール(その他) 資源の使い道まとめ ゲームが始まるまでの流れ ゲームが始まった後の流れ 自分のターンの流れ ゲームの説明 ゲームの始め方 ゲームが始まってからする事 開拓地を建設する条件 道路を伸ばそう 開拓地を建設しよう 開拓地を町にしよう 開発カードを利用しよう 騎士カードの使うタイミング 独占カードの使うタイミング 取り引きを活用しよう 国内との資源の取り引きの仕方 海外との資源の取り引きの仕方 港を利用する為の条件 かなりてきとーに説明するカタンの戦術 ■ カタンのルール 開拓地等で資源を産出し、最終的に10点以上になるのを目指すゲームです。 10点以上になったプレイヤーが勝利宣言をしなければゲームは終了しません。 開拓地は1点 町は2点 道賞は2点 騎士賞は2点 得点カードは各1点 となっています。 ゲームの仕様上、最初から2点を持っており、そこから8点をいかにして稼ぐか…、と言ったゲームです。 ■ カタンのルール(その他) 土地にある数字は、サイコロの出目に応じて資源が産出されるので、大変重要です。 サイコロの数字が6の場合、6の土地から資源が産出されます。 開拓地は1枚の資源を産出。町の場合は2枚の資源を産出出来ます。 サイコロの7は泥棒目です。 サイコロの7が出たら……… 1.資源を8枚以上持っているプレイヤーがいる場合は、そのプレイヤーは資源を半分捨てる必要がある。 2.7を出したプレイヤーは泥棒を任意の土地へ移動させる必要がある。 3.移動させた土地に開拓地or町を建設しているプレイヤーから資源をランダムで1枚盗む事が出来る。 尚、泥棒のいる土地からは資源が産出されなくなるで注意してください。 開拓地は土地の角にのみ建設可能です。 その際、各開拓地や町から2角以上離れていなければいけません。 さらに、最初の開拓地を置く場面以外だと、自陣営の道路が伸びている角にのみ開拓地の建設出来ます。 町は開拓地を発展させるものなので、いきなり町を建設する事は出来ません。 道路は土地の辺に沿って建設する事が出来ます。 その際、自陣営の開拓地・町・道路に隣接している必要があります。 また、敵陣営の開拓地や町を越えて道路を建設する事は出来ないので注意して下さい。 港は各色に応じて効果が若干違います。 白以外の港は色に応じた同資源2枚を好きな資源1枚と交換出来ます。 白港は同資源3枚を好きな資源1枚と交換出来ます。 ちなみに港は、港から線みたいなのが伸びている角に開拓地or町を建設している場合のみ利用出来ます。 海外や国内の取り引きは「開拓地・町・道路・開発カードを引く」を行った後では出来ないので注意して下さい。 「開拓地・町・道路・開発カードを引く」は資源がある限り、何度でも作成する事が出来ます。 自陣営の「開拓地は5個 町は4個 道路は15本 開発カードは開発カードが無くなるまで」と上限があります。 開拓地が5個ある場合、開拓地の1つを町化すれば新たに開拓地を作成する事が出来ます。 開発カードは引いたターンには使えません。次のターンから使用可能です。 ただし、得点カードは引いた瞬間に効力を発揮します。 開発カードは1ターンにつき、1枚しか使えません。(※得点カードは除く) 開発カードはサイコロを振った後であれば、どのタイミングでも使用可能です。 騎士カードのみ、サイコロを振る前に使用出来ます。 ■ 資源の使い道まとめ 開拓地 → 木 羊 麦 土 町 → 麦麦 鉄鉄鉄 道路 → 木 土 開発カード → 羊 麦 鉄 海外取り引き(港なし) → 同資源4枚を好きな資源1枚へ (例:麦麦麦麦 → 羊) 海外取り引き(白港) → 同資源3枚を好きな資源1枚へ (例:麦麦麦 → 羊) 海外取り引き(色港) → 同資源2枚を好きな資源1枚へ (麦港例:麦麦 → 羊) ■ ゲームが始まるまでの流れ 1.サイコロを振り、数字が大きい人から席に着く。 2.全員が席に着いたら「開始」的なボタンを押す。 3.全員が「開始」的なボタンを押せばゲームがスタートします。 4.1番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 5.2番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 6.3番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 7.4番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 8.4番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 9.3番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 10.2番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 11.1番目の人が開拓地を置く。道を一本伸ばす。 12.以上の工程を終えれば本格的にゲーム開始です。 尚、2つ目の開拓地に隣接する土地の資源が最初の手札となります。 ■ ゲームが始まった後の流れ 1.1番目の人がサイコロを振り、資源を産出する。やる事が無ければ次の人へ。 2.2番目の人がサイコロを振り、資源を産出する。やる事が無ければ次の人へ。 3.3番目の人がサイコロを振り、資源を産出する。やる事が無ければ次の人へ。 4.4番目の人がサイコロを振り、資源を産出する。やる事が無ければ次の人へ。 5.1へ戻る。 6.10点以上になった場合はサイコロを振った後に「勝利宣言」を行えばゲーム終了です。 ■ 自分のターンの流れ 自分のターンになる。騎士カードのみ使える。 サイコロを振る。7が出たら泥棒。それ以外は資源の産出。 資源の運用。開発カードの使用はいつでも可能。 海外or国内取り引きは建設の前のみ可能。 建設(開拓地・町・道路・開発カードを引く) 次の人へ。サイコロを振った後に10点以上あればいつでも勝利宣言が可能。 ■ ゲームの説明 木材(木) ウール(羊) 穀物(麦) レンガ(土) 鉱物(鉄) 砂漠 泥棒のいる土地 【開拓地】 【産出資源】 【町】 【産出資源】 砂漠と泥棒のいる土地からは資源を産出する事は出来ません。 計25枚 所持している開発カードを使用します。自分のターンであればどのタイミングでも使用可能です。新しく引いた開発カードは次のターンから使用可能です。開発カードは1ターンにつき1枚のみ使用可能です。 14枚 泥棒を好きな土地へ移動させる事が出来ます。その際、泥棒を移動させた土地に開拓地or町を建設しているプレイヤーから資源をランダムで1枚盗めます。3枚以上の使用で最大騎士の条件を満たします。騎士の数が同じ場合は先に最大騎士になっているプレイヤーを優先。 2枚 無資源で道路を二つ建設出来ます。道路を建設出来る場所の条件は通常の道路と同じです。 2枚 好きな資源が合計で2つ手に入ります。【例1】麦2枚 【例2】麦1枚 木1枚 2枚 指定した1種類の資源を全プレイヤーから回収し手札へ。 5枚 1枚につき1点の効果があります。得点カードは持っているだけで効果があるので使用する事はありません。 サイコロを振ります。出目に応じた土地から資源が産出されます。 サイコロの出目 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 確率 1/36 2/36 3/36 4/36 5/36 6/36 5/36 4/36 3/36 2/36 1/36 7は泥棒の目です。 7が出た時に資源を8枚以上持っているプレイヤーは資源を半分捨てなければいけません。 資源を8枚以上持っているプレイヤーがいないor資源の処分が済んだら、泥棒を移動させなければいけません。 泥棒を移動させた土地に隣接する開拓地or町を持っているプレイヤーから資源を1枚ランダムで盗みます。 国内or海外と資源のトレードを行えます。建設を行った後では取り引きは出来ないので注意。 各プレイヤーと資源の取り引きを行えます。 同種の資源4枚と好きな資源1枚を交換出来ます。無印港を持っている場合は3 1になります。専用港を持っている場合は港に応じた資源に限り2 1になります。 港無し 無印港(白港) 木港 羊港 麦港 土港 鉄港 各4枚 1枚 各3枚 1枚 木2枚 1枚 羊2枚 1枚 麦2枚 1枚 土2枚 1枚 鉄2枚 1枚 → → → → → → → 【建設に必要な資源】 資源を使い各建設物を建設します。建設を行うと取り引きが出来なくなるので注意。 道路は自分の開拓地or町or道路に隣接している場所にしかひけません。敵プレイヤーの開拓地or町を越えて道路をひくことは出来ません。各プレイヤーは最大で15本ひけます。 開拓地は隣接する土地からサイコロの目に応じて開拓地1つにつき資源を1枚産出します。開拓地は全プレイヤーの開拓地 町から2マス以上離れた場所にしか建設出来ません。麦2枚鉄3枚で開拓地を町にする事が出来ます。各プレイヤーは最大で5件の開拓地を建設出来ます。ただし開拓地を町にすればさらに開拓地を建設することが可能になる。 町は隣接する土地からサイコロの目に応じて町1つにつき資源を2枚産出します。町は開拓地を町化するので町を建設するには開拓地が必須です。各プレイヤーは最大で4件の町を建設出来ます。 ランダムで各種開発カードを1枚引きます。資源があれば何枚でも引くことが可能です。引いた開発カードは次のターンから使用可能になります。 自分のターンを終了し次の人へ。 10点以上になれば勝利宣言するとゲーム終了です。 【得点の対象】 【点数】 【説明】 1点 各プレイヤーは最初から2つ持っています。 2点 開拓地を町に発展させれば町になります。 2点 隣接する道路の長さが5本以上のプレイヤーは最長道路の条件を満たします。各プレイヤーの中で一番長い道路を持っているプレイヤーが対象。同じ長さのプレイヤーがいた場合は先に最長道路を持っているプレイヤーを優先。 2点 騎士カードを3枚以上使用しているプレイヤーは最大騎士の条件を満たします。各プレイヤーの中で一番騎士カードを使用しているプレイヤーが対象。同じ枚数のプレイヤーがいた場合は先に最大騎士を持っているプレイヤーを優先。 1点 持っているだけで効果があります。 ■ ゲームの始め方 カタンをプレイする人はを押してサイコロを振りましょう。 するとチャット欄にシステムメッセージ的なモノでサイコロの出目の数字が表示されます。 出た目の高い人から順番にを押して席に座りましょう。 4人全員が席に着いたらを押してください。 4人全員がを押せばゲームのスタートです。 ※席に着席しているプレイヤー全員がを押してしまうと、 強制的にゲームが開始されるのでプレイする人が全員席に着いてからを押してください。 1人でもゲームが開始されてしまいます。 ■ ゲームが始まってからする事 開拓地を建設する条件 ゲームがスタートするとMAPが作成されます。 1番手の人から順番に開拓地と道路を置いて行きます。 「1番手→2番手→3番手→4番手→3番手→2番手→1番手」この様な順番で置いて行きます。 開拓地は上の画像のようにそれぞれの土地の角に置くことが出来ます。 (※画像はあくまでも例です。画像のように開拓地をいくつも立てることは出来ません。) では、ここで開拓地を建設できる場所の条件を説明しておきます。 上の画像のように敵味方問わず開拓地or町がすでにあるとします。 (道路は技術的な問題により割愛) 上の画像の土地に開拓地を建設できるのは.... この赤の開拓地の位置になら、開拓地を建設可能です。 各開拓地or町から2マス以上離れた位置じゃないと開拓地は建設出来ません。 技術的な問題で道路を省略していますが、実際に開拓地を建設するには、 自分の道路に隣接していなければ、開拓地は建設出来ません。 大雑把に説明すると上のような感じです。 何度も書きますが、この条件は敵味方の開拓地or町を問わず適応されますのでご注意を。 では、開拓地を置かないと何も始まらないので、画像のように開拓地を置いてみましょう。 開拓地を置いたら道路を1つ伸ばさなければいけません。 ※各プレイヤーはゲーム開始時に開拓地+道路のセットを二つ置く事が出来ます。 上の画像のように土地の辺に道路をひけます。 (※技術的な問題により両サイドの辺には道路をひいてませんが実際はひけます。) 上の画像のように道路をひけば、次の番手の人も同じ手順で開拓地と道路を設置していきます。 「1番手→2番手→3番手→4番手→3番手→2番手→1番手」と開拓地と道路を設置すれば、いよいよゲーム開始です。 ※2つ目の開拓地を置いた隣接する土地の資源を最初に貰えます。 上の画像の位置に2つ目の開拓地を置いた場合は「土1枚 羊1枚 鉄1枚」を持った状態でゲームを開始します。 では、ゲームが始まり自分のターンになったらをクリックしてサイコロを振りましょう。 出た目に応じて資源が産出されます。 サイコロの目が10だった場合、上の画像ような土地に開拓地があると「土1枚 羊1枚」が産出されます。 手持ちの資源では何もすることがなければを押して次の人へ回しましょう。 ■ 道路を伸ばそう 開拓地を建設するには道路を伸ばす事が必須になります。 開拓地を建設する条件は上で説明したので割愛。 では、道路の建設の条件を説明しておきます。 1.自分の開拓地or町or道路に隣接した場所に建設が可能 2.敵の開拓地or町を越えて道路は建設出来ない。 この2つだけ覚えておけばOKです。 大雑把に説明すると上のような感じに道路は伸ばせないって事です。 ■ 開拓地を建設しよう 道路を伸ばしたら開拓地を建設してみましょう。 開拓地を建設するには、各プレイヤーの開拓地or町から2マス以上離れた場所に自分の道路が 伸びている事が、開拓地建設の条件となります。 ☆ この上の☆の位置に開拓地は建設出来ませんが... ☆ この上の☆の位置になら開拓地を建設可能です。もちろん敵のプレイヤーも建設可能なのでご注意を。 ■ 開拓地を町にしよう 生産力の高い土地があるならそこにある開拓地を町にして、更に生産力を高めましょう。 「麦2枚 鉄3枚」の資源がある状態でをクリックし、町化したい開拓地をクリックしましょう。 開拓地を町にすると町に隣接する土地から出る資源が2枚になります。 ■ 開発カードを利用しよう 「羊1枚 麦1枚 鉄1枚」の資源を消費して開発カードを引くことができます。 開発カードは基本的に騎士カードを引くもんだと思ってください。 ですが、騎士カード以外の開発カードは場面によっては効果が大きかったりするので、 自分の資源と相談して開発カードを引いてください。 尚、通常のルールですと引いた開発カードは次のターンから使用可能になります。 ただし得点カードは引いたターンから効果を発揮します。 ■ 騎士カードの使うタイミング 大きく分けて2つあります。 1.サイコロを振る前に騎士カードを使う これは自分の開拓地or町に隣接する土地に泥棒が設置されており 資源の産出する為に泥棒を移動させる場合です。 あと、特定のプレイヤーに資源を産出させたくない土地がある場合にも、 サイコロを振る前に騎士カードを使用して泥棒を移動させる事があります。 2.サイコロを振った直後に騎士カードを使う これは騎士カードを使用して、特定のプレイヤーから資源を盗む為です。 プレイヤーから盗んだ資源を使用して建設を行いたい場合等はサイコロを振った後でもいいでしょう。 ■ 独占カードの使うタイミング 独占カードは1種類の資源を指定し、各プレイヤーがその資源を持っていた場合、 その資源を各プレイヤーから回収し、自分の資源として利用することができます。 サイコロを振った後に使用した方が絶対に良いので使用する場合はサイコロを振った後にしましょう。 で、独占カードを使うタイミングですが、サイコロの履歴を見て誰がどの資源を産出しているかをチェックするのと カタンの画面の右上の方にある球体を見て判断する方法の2つがあります。 この画像は左から「木→羊→麦→土→鉄→開発カード」が産出されていない度合いを示すものです。 簡単に言うと、大きな球体ほど各プレイヤーが手札に持っている数が少なく、 小さい球体ほど各プレイヤーが手札に抱えている数が多いってことです。 つまり上の画像は、木の資源を各プレイヤーが持っている枚数が多いと言うことなので、 独占カードを使用するタイミングの目安にしてください。 ■ 取り引きを活用しよう 取り引きには、プレイヤー同士で資源の交換を行うと、 手持ちの同種の資源2~4枚を1枚の資源に交換するがあります。 ※取り引きは建設を行った後では出来ません。注意してください。 ■ 国内との資源の取り引きの仕方 のボタンを押せば上のような画面が出てきます。 は手持ちから出す資源を、は他のプレイヤーから貰う資源を。 この時、入力する数字は半角数字にしましょう。というか半角数字しか受け付けてくれません。 は輸出する資源と輸入する資源を選択した後に、 「この条件でトレードしてくれる人はいませんか?」という感じのシステムメッセージを流すものです。 は輸入する資源と輸出する資源を選択し、プレイヤーの名前をクリックした後に を押せば、トレードを申し込めます。 ■ 海外との資源の取り引きの仕方 を押せば上のような画面が出てきます。とは国内の時と同じです。 ここで注目して欲しいのがと言うもの。 これは今現在、何対何で取り引きが可能かを表示しています。 上の画像は港を何も所持していない状態での相場です。 無印港を所持していれば、3 1での取り引きが可能になります。 木等の港を持っていれば、港に応じた資源に限り2 1での取り引きが可能になります。 この海外の取り引きは、同種の資源2~4枚を好きな資源1枚に交換するものです。 例えば、手札に木の資源が4枚あるとします。 港を持っていない場合は、木4枚を好きな資源1枚に交換出来ます。 無印港を持っている場合は、木3枚を好きな資源1枚に交換出来ます。 木港を持っている場合は、木2枚を好きな資源1枚に交換出来ます。 輸出と輸入に相場に応じた数を半角数字で入力し、を押せば取り引きの成立です。 ■ 港を利用する為の条件 海外での取り引きの相場を安くをする為には、港に開拓地を建設しなければいけません。 上の画像のように、港から白い線が伸びている開拓地が海沿いにいくつかありますよね。 このような場所に.... 上の画像の開拓地がある場所のどちらかに自分の開拓地を建設すれば港の効果が得られます。 ■ かなりてきとーに説明するカタンの戦術 木土重視タイプ 【目標】開拓地で5点 道賞で2点 得点カードと町で3点 質より量で勝負するタイプです。フィールドを大きく使うよう心がけましょう。 初期配置で木と土の良土地を確保する。 道路と開拓地の建設が序盤の動き方なので、そこそこ良い土地の羊と麦も確保する。鉄はあればラッキー程度で。 あまり良くない羊と麦の土地しか残ってない場合は、2つ目の開拓地を羊と麦に隣接する場所へ配置し、羊と麦の資源を最初から確保しておきましょう。 そうする事によって、3つ目の開拓地の建設が容易になるので、3つ目の開拓地を良い場所へ建設しましょう。 終盤になると、木と土はあまり重要では無くなり、鉄や麦や羊と言った資源が必要になってきます。 その為、序盤から中盤にかけて港を確保しておきましょう。 序盤に木土の土地の町化と港の確保に成功すればとんとん拍子間違いなしです。 港の確保が難しい場合は、3つ目以降の開拓地を良い土地へ配置するようにしましょう。 羊麦鉄重視タイプ 【目標】開拓地 町で4点~6点 騎士賞で2点 得点カードで2点~4点 量より質で勝負するタイプです。場合によっては道路や開拓地を建設する事がありません。 初期配置で麦と鉄の良土地を確保する。 羊は麦や鉄に比べてそこまで重要ではありませんが、必要になってくるので確保しておきましょう。 羊を確保出来ない場合は、麦鉄白港を必ず確保しておきましょう。 木と土の土地を、無理をして確保する必要はありません。あればラッキー程度で。 序盤は、町化と開発カードを引くことを優先しましょう。というか最初から最後までそのままです。 3つ目以降の開拓地は建設出来ればラッキー程度に考えておきましょう。 産出される資源的に町化が容易なため、新しく開拓地を建設する=町が出来る。と思っておきましょう。 港は羊白港を取れればいいなぐらいです。下手すりゃ必要ありません。 バランスタイプ 【目標】がんばって10てんあつめてください。 木土重視タイプと羊麦鉄重視タイプの丁度中間的な感じです。 初期配置で、全資源を確保出来るならしちゃいましょう。 もしくは木土の土地を確保して3つ目の土地で全資源を確保する。という形に。 序盤は器用貧乏な感じでバランス良く進めていき、中盤以降は木土か羊麦鉄に寄った立ち回りを行いましょう。 交渉を制する者がカタンを制する なんだかんだ言って、交渉が上手な人は上位になりやすいと思います。 1枚の資源に対して6枚の資源を要求する猛者もいますし、いやはや何とも…。
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Catan(カタン)とは、未開の島カタンを開発し、最も発展に貢献したプレイヤーが勝利するボードゲームです。 準備 カタン島を作る 遊び方 順番を決める 付属のサイコロを振って決めたり、ジャンケンなどで決めます。 Catanを生んだドイツでは、年齢の低い順とすることが珍しくありません。 順番が決まったら席を入れ替わりましょう。 最初の開拓地/家/村と街道/道/道路を置く 決めた順番に開拓地と街道を置きます。 開拓地/家/村を建てる 六角形の土地の「頂点」に建てます。 他の開拓地のすぐ隣には、開拓地を建ててはいけません。 土地の番号が「7」に近い場所ほど有利です。最も有利なのは6と8、次いで5と9が有利になります。最も不利なのは2と12です。 慣れないうちは、同じ種類の土地が偏った場所に開拓地/家/村を建てるのは避けたほうが良いでしょう。 街道/道/道路を敷く 六角形の土地の「辺」に敷きます。 自分の開拓地か街道に、必ず隣接しなければいけません。 2つ目の開拓地/家/村と街道/道/道路を置く 決めた順とは逆順に開拓地と街道を置きます。つまり、ABCDDCBAの順で開拓地/家/村と街道/道/道路を置き、全員が開拓地と街道を2つずつ置いた状態にしてください。 2つ目の開拓地を囲む土地から、その土地の産物がもらえます。もらえる資源カードが最初の手札になります。
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発見物・ダンジョン財宝・地図や書きつけ テーマ 枠数 アイテム 報酬NPC 報酬 説明 備考 優しき女性の絵 5 岩窟の聖母聖母子と聖ヨハネ聖母被昇天ヒワの聖母花輪の聖母 ダ・ヴィンチ(マルセイユ) 孔雀のドレス(黒)(口説き+2)(社交+3)(美術+2)(冒険職)(名声40k) ギルドの依頼で発見した、聖母に関する絵画を集めた記録。 オーナメント岩窟の聖母(ロンドン工房職人)聖母子と聖ヨハネ(ヴェネツィア工房職人)聖母被昇天(サロニカ彫刻家)ヒワの聖母(ファマガスタ彫刻家)花輪の聖母(アントワープ彫刻家) 伝説の古代遺跡 8 ギザのピラミッドアブ・シンベル神殿カルナック・ルクソールコナーラク太陽神寺院ストーンヘンジブリハディーシュヴァラパレンケパガン遺跡 サンタ・クルズ侯爵(セビリア) 考古学者のローブ(紫)(考古学+2)(宗教学+2)(視認+1)(冒険職)(名声60k) 伝説で語り継がれる古代遺跡を発見し、形に残した記録。様々な遺跡を調査してみよう。 オーナメントギザのピラミッド(ジェノヴァ彫刻家)アブ・シンベル神殿(サロニカ彫刻家)カルナック・ルクソール(チュニス彫刻家)コナーラク太陽神寺院(マラガ彫刻家)ストーンヘンジ(アントワープ彫刻家)ブリハディーシュヴァラ(ナポリ彫刻家)パレンケ(中南米開拓地彫刻家)パガン遺跡(マリンディ彫刻家) 神々の化身 10 イシス像オシリス像ホルス像アンマ像アポロン像ゼウス像ポセイドン像アフロディテ像アルテミス像バステト像 サンタ・クルズ侯爵(セビリア) 考古学者の帽子(考古学+1)(宗教学+1)(探索+1) 信仰の対象となる神々の像を集めた記録。 オーナメントイシス像(チュニス彫刻家)オシリス像(マラガ彫刻家)ホルス像(ナポリ彫刻家)アンマ像(カーボヴェルデ彫刻家)アポロン像・アルテミス像(サロニカ彫刻家)ゼウス像・アフロディテ像(ファマガスタ彫刻家)ポセイドン像(リスボン工房職人)バステト像(マルセイユ工房職人) 駆け出しの財宝探検(No.1) 7 沈没船の航路図(リスボン沖 R1)沈没船の航路図(カナリア沖 R1)沈没船の航路図(ジブラルタル海峡 R1)海賊の書きつけ(バレアレス諸島沖 R1)沈没船の航路図(ブリテン島北部 R1)沈没船の航路図(カナリア沖 R1)沈没船の航路図(ブリテン島南部 R1) ガリレオ・ガリレイ(ピサ) 地理学入門(地理学+1) 大冒険者を目指す冒険者見習が書庫や海賊から集めた宝の地図の記録。地理学が対象。 リスボン沖 R1:セビリアカナリア沖 R1:リスボン、ロンドンジブラルタル海峡 R1:ロンドンバレアレス諸島沖 R1:ノルマン海賊(奇襲・バルシャ/小型バルシャ)?ブリテン島北部 R1:シチリア海賊(奇襲 戦闘用バルシャ/イオニア海)?カナリア沖 R1:ガリシア海賊(戦闘用バルシャ)ブリテン島南部 R1:アドリア海賊(バルシャ×2)/バレアレス海賊(奇襲)? 駆け出しの財宝探検(No.2) 6 探検家の書きつけ(ナポリ近郊R1)探検家の書きつけ(ビスケー湾R1)探検家の書きつけ(アテネ西 R1)探検家の書きつけ(地中海南 R1)聖職者の書きつけ(ナポリ教会R1)聖職者の書きつけ(チュニスモスク R1) ファルネーゼ公爵(セビリア) 歴史書(考古学+1) 大冒険家を目指す冒険者見習いが書庫や海賊から集めた宝の地図の記録。考古学と宗教学が対象。 ナポリ近郊R1:リスボンビスケー湾R1:ロンドンアテネ西 R1:ジェノヴァのものではない(ウスコク海賊(奇襲・戦闘用バルシャ/タレッテ)?)地中海南 R1:ノルマン海賊(ハンザ・コグ)ナポリ教会R1:セビリアチュニスモスク R1:リスボン 駆け出しの財宝探検(No.3) 4 動物の生息地図(アテネ西R1)植物の生息地図(ナポリ近郊R1)植物の生息地図(サロニカ南西R1)植物の生息地図(ジェノヴァ北西R1) ルイス・デ・レオン(バルセロナ) 動植物図鑑(生物学+1) 大冒険家を目指す冒険者見習が書庫や海賊から集めた宝の地図の記録。生物学が対象。 アテネ西R1:セビリアナポリ近郊R1:マルセイユサロニカ南西R1:ロンドン、チュニスジェノヴァ北西R1:イオニア海賊 駆け出しの財宝探検(No.4) 7 美術品納品記録(オポルト教会R1)美術品納品記録(マルセイユ教会 R1)宝物の地図(アテネ北西 R1)宝物の地図(ナポリ近郊 R1)宝物の地図(モロッコ西岸R1)宝物の地図(オスロ北R1)宝物の地図(スカンジナビア西岸 R1) ダ・ヴィンチ(マルセイユ) 絵画鑑定術(財宝鑑定+1) 大冒険家を目指す冒険家見習が書庫や海賊から集めた宝の地図の記録。美術と財宝鑑定が対象。 オポルト教会R1:セビリア、リスボンマルセイユ教会 R1:リスボンアテネ北西 R1:セビリアナポリ近郊 R1:リスボンモロッコ西岸R1:ロンドンオスロ北R1:西サハラ旅団(大型キャラベル)奇襲? 通常ならカイロ対岸R2でした。スカンジナビア西岸 R1:リヴォルノ海賊(シラクサ前) 古城に眠りし財宝 10 堺筒国友筒南蛮筒太刀国重朱漆塗りの櫛天平の香木天目茶碗家臣の呪術書稲富指南書 ウィリアム・アダムス(長崎) 兼元(攻撃力85)(剣術+2)(応用剣術+2)(剣) 安土城の遺跡ダンジョンで眠る財宝を集めた記録 堺筒:3F宝箱国友筒;8F宝箱南蛮筒:15F宝箱太刀:8F宝箱国重:15F宝箱朱漆塗りの櫛:上層クリア天平の香木:中層クリア天目茶碗:深層クリア家臣の呪術書:3F宝箱稲富砲術書:14F宝箱 紅き城に眠りし財宝 8 長戟イスパニア将軍の杖鄭成功の手記倭刀ネーデルラント操帆指南書鄭成功軍の弓淡水海上戦記翡翠の置物 何斌(安平) 戈(攻撃力85)(剣術+2)(応用剣術+2)(槍) 紅毛城の遺跡ダンジョンで眠る財宝を集めた記録。 長戟:8F宝箱イスパニア将軍の杖:上層クリア鄭成功の手記:8F宝箱倭刀:3F宝箱ネーデルラント操帆指南書:中層クリア鄭成功軍の弓:15F宝箱淡水海上戦記:15F宝箱翡翠の置物:深層クリア 遺跡群に眠りし財宝 8 百済の小刀丸木弓漆塗り角弓明心宝鑑百済の数珠百済王の護符高句麗弓術書青磁の花入れ 柳成龍(漢陽) 大将弓(攻撃力85)(狙撃術+3)(行軍+1) 宋山里遺跡群の遺跡ダンジョンで眠る財宝を集めた記録。 百済の小刀:8F宝箱丸木弓:3F宝箱漆塗り角弓:7F~8F宝箱明心宝鑑:深層クリア百済の数珠:上層クリア百済王の護符:中層クリア高句麗弓術書:15F宝箱青磁の花入れ:15F宝箱 地下墓地に眠る財宝(No.1) 5 地下墓地の書地下墓地の護符地下墓地の小刀副葬品の護符副葬品の日記 ジェーム王子(シラクサ) プレステ・ジョアンの脚甲(耐久70)(防御力21) シラクサの遺跡ダンジョンに眠る財宝を集めた記録。 地下墓地の書:上層クリア地下墓地の護符:2F宝箱地下墓地の小刀:5F宝箱副葬品の護符:5F宝箱副葬品の日記:中層クリア 地下墓地に眠る財宝(No.2) 6 お気に入りの宝石箱副葬品の腕輪死者の杖死者の首飾り奇妙なショートソード死者の呪符 ジェーム王子(シラクサ) プレステ・ジョアンの手甲(耐久70)(防御力12)(操帆+1) ボルドーの遺跡ダンジョンに眠る財宝を集めた記録。 お気に入りの宝石箱:2F宝箱副葬品の腕輪:上層クリア死者の杖:2F宝箱死者の首飾り:中層クリア奇妙なショートソード:5F宝箱死者の呪符:5F宝箱 仏の側に眠りし財宝 9 双手刀後漢書山海経陰符経註李広の弓六韜三略春秋の短刀 遁甲天書唐三彩の馬 マテオ・リッチ(澳門) 鉤鎌刀(攻撃力85)(応用剣術+2)(剣術+2)(槍) 楽山大仏近くの遺跡ダンジョンで眠る財宝を集めた記録。 双手刀:3F宝箱後漢書:中層クリア山海経:上層クリア陰符経註:8F宝箱李広の弓:8F宝箱六韜三略:15F宝箱春秋の短刀;15F宝箱遁甲天書:15F宝箱唐三彩の馬:深層クリア 地下墓地に眠る財宝(No.3) 5 インカ豪族の服インカ豪族のドレスインカ豪族の帽子特製インカチュニック黒真珠の髪飾り ジェーム王子(シラクサ) プレステ・ジョアンの兜(調味料取引+1)(防御+1) リマの遺跡ダンジョンに眠る財宝を集めた記録。 インカ豪族の服:中層宝箱インカ豪族のドレス:中層宝箱インカ豪族の帽子:上層宝箱特製インカチュニック:上層宝箱黒真珠の髪飾り:中層宝箱 ルクソールに眠る財宝 9 ネフェルティティの胸飾りアンケセナーメンの胸飾りアメンホテプ3世の頭飾りヒクソスの小剣王家の谷の手鏡イシスの護符生者の街の書死者の街の書神殿の護符 カーンサウフ(カイロ) ルクソール探検褒章(山羊毛織バーヌースorビーズ飾りガンドゥーラ) ルクソールの遺跡ダンジョンに眠る財宝を集めた記録。 アメンホテプ3世の頭飾り 3Fクリア神殿の護符 3F 宝箱アンケセナーメンの胸飾り♀ 8Fクリアネフェルティティの胸飾り♀ 8Fクリアイシスの護符 8F 宝箱生者の街の書 14F 宝箱ヒクソスの小剣 15F 宝箱死者の街の書 15F 宝箱王家の谷の手鏡 15F クリア ピラミッドに眠る財宝 8 古代エジプトの斧トトの護符九柱神の書ピラミッドのレリーフホルスの護符水晶のスカラベピラミッドの護符青銅の腕輪 カーンサウフ(カイロ) ピラミッド探検褒章(ベニバナ染ドルマン(考古学+1)orベニバナ染チャドリ) ピラミッドの遺跡ダンジョンに眠る財宝を集めた記録。 青銅の腕輪…14F 宝箱古代エジプトの斧・・・15F宝箱トトの護符・・・3Fクリア九柱神の書・・・15Fクリアピラミッドのレリーフ・・・15F宝箱ホルスの護符・・・8F宝箱水晶のスカラべ・・・8Fクリアピラミッドの護符・・・3F宝箱 アブシンベルに眠る財宝 6 ネフティスの杖ヘリオポリス神話の書ヌビア歴史書ナイルのオーブヒッタイト戦の槍クシュ時代の護符 カーンサウフ(カイロ) アブシンベル探検褒章(シルク製ミトラフ、オリエンタルダンサー) アブシンベルの遺跡ダンジョンに眠る財宝を集めた記録。 ナイルのオーブ…7F 宝箱ネフティスの杖・・・3F宝箱ヘリオポリス神話の書3Fクリアヌビア歴史書8Fクリアヒッタイト戦の槍8F宝箱クシュ時代の護符3F宝箱 噂の真実(No.1) 8 黄金の帯止め古びたガラス片レメゲトンエメラルドタブレットピカトリクススペードのジャックホジャおじさん古びた笛 カブラル(バイーア) マスカレイド(攻撃力85)(財宝鑑定+2)(美術+2)(宗教学+2) 酒場の噂を追っていくうちにたどり着いた真実の記録。 黄金の帯止め…レリック「エルドラド」古びたガラス片…レリック「テンプル騎士団」レメゲトン…レリック「レメゲトン」(グリモワールのクエ:小さな鍵)エメラルドタブレット…レリック「ヘルメス主義」(グリモワールのクエ:トリスメギストスピカトリクス…レリック「ピカトリクス」(グリモワールのクエ:賢者の極み)スペードのジャック…レリック「オジェ・ル・ダノワ」ホジャおじさん…レリック「ナスレッディン・ホジャ」古びた笛…レリック「ハーメルンの笛吹き男」 船装備関連 テーマ 枠数 アイテム 報酬NPC 報酬 説明 備考 国軍公用装材 7 ポルトガル軍公用装材イスパニア軍公用装材イングランド軍公用装材ネーデルラント軍公用装材ヴェネツィア軍公用装材フランス軍公用装材オスマントルコ軍公用装材 技師マルティネンゴ(アテネ) 専用艦建造許可証 各本拠地の軍公用装材を作成した記録。技術や生産力を備えている証。 生産 伝説の聖なる獣 5 ドラゴンの紋章ペガサス紋章獅子紋章フェニックス紋章ユニコーン紋章 ディアス提督(リスボン) バハムートの像(6/5/5/7) 伝承として伝わる、清き獣がモチーフの紋章を集めた記録。強い艦隊から奪えそうだ。 収奪 大型の特殊兵装 7 大型ラム特大ラム大型コーヴァス大型船首楼大型船尾楼追加大スパンカー追加大スプリット バルボア(ポルトベロ) 重装船尾楼(白兵戦支援7) 大型の特殊兵装を集めた記録。 生産(鋳造R12/縫製R9必須)以下のレシピで作成 大型特殊兵装製造法 特殊兵装縫製法 手軽に入手できる多門大砲 9 デミ・カルヴァリン砲12門(リマ、アムステルダム)デミ・カルヴァリン砲14門(ペルナンブコ、スラバヤ・アンボインナ)カルヴァリン砲12門(リマ、アムステルダム)キャノン・ペドロ砲12門(スラバヤ)デミ・キャノン砲12門(リマ)パイロ砲12門(スラバヤ)パイロ砲14門(スラバヤ・アンボイナ)ドラコニス砲12門(ダバオ、テルナーテ)カプリス砲12門(スラバヤ) バルボア(ポルトベロ) 砲術家の手記(貫通+1) 世界各地で購入できる12門以上の大砲を集めた記録。各地の武器職人を回ってみよう。 武器職人・生産(鋳造R10必須)以下のレシピで作成 中型大砲鋳造法 ┣カルヴァリン砲12門 ┗デミ・キャノン砲12門 火炎大砲鋳造法 ┗パイロ砲12門 匠の手による多門大砲 9 名匠セラフィム砲14門名匠ペリエ砲14門名匠ハイペリエ砲14門名匠キャノン砲14門名匠カロネード砲14門名匠ヴォルカン砲14門名匠シュミネ砲14門巧匠キャノン砲14門巧匠カロネード砲14門 バルボア(ポルトベロ) 16門砲鋳造法 優れた職人の手で作られた一部の14門砲を集めた記録。 生産(鋳造R15必須)以下のレシピで作成 大型大砲鋳造法 ┗ハイペリエ 通常大砲強化法 ┣ペリエ ┣キャノン ┗カロネード 特殊大砲鋳造法 ┗セラフィム 火炎大砲鋳造法 ┗ヴォルカン 煙幕大砲鋳造法 ┗シュミネ 鋳造の先端技術 ┣巧匠キャノン ┗巧匠カロネード 硬化加工された装甲 10 硬化シーダー板硬化レッドパイン板硬化ビーチ板硬化エルム板硬化チーク板硬化オーク板硬化マホガニー板硬化ローズウッド板硬化銅板硬化鉄板 ラ・ヴァレッテ(アテネ) 巧匠硬化鉄板(装甲+13)(航行速度-9) 硬化加工された追加装甲を集めた記録。 生産(鋳造R13/工芸R12必須)以下のレシピで作成 追加装甲硬化法 金属系追加装甲作成法 メインマストにつける帆 9 メインステイスルメイントップゲルンスルメイントップステイスルメインゲルンボンネットメインゲルンステイスルメインローヤルゲルンスルメインローヤルステイスルメイントップローヤルスルメインフルリグドセイル カブラル(バイーア) 強化フルリグドセイル(縦帆+26)(横帆+30)(旋回-1) メインマストにつける帆を集めた記録。 生産(縫製R14必須)以下のレシピで作成単帆補助帆縫製法┣メインステイスル┗メイントップゲルンスル複帆補助帆縫製法┣メイントップステイスル┣メインローヤルステイスル┗メインローヤルゲルンスル複合補助帆縫製法┣メインゲルンボンネット┣メインゲルンステイスル┣メイントップローヤルスル┗メインフルリグドセイル(R15) 全艤装補助帆組立法┗メインフルリグドセイル(┣ボンネット)(┣メインローヤルゲルンスル)(┗メインローヤルステイスル) 動物をかたどった船首像 7 海亀の像獅子の像海獣の像天竜の像不死鳥の像虎の像豹の像 カラ・メフメト(イスタンブール) イルルヤンカシュの像(6/4/4/7) 世界各地で購入できる虎や亀など、動物をかたどった船首像を集めた記録。 彫刻家・生産海洋生物の像彫刻術┣海亀の像※┗海獣の像※陸上動物の像彫刻術┣獅子の像※┣虎の像┣豹の像┗天竜の像※※付き・不死鳥はチュニス彫刻家販売豹だけ作ればあとは店で買えるようです豹の像は探索:アフリカギニア湾北虎の像:マッサワ彫刻家、カリカット彫刻家 特別な船を造る船体 9 公用2層甲板型大型船体公用3層甲板型大型船体公用大型櫂船公用大型2層櫂船公用大型3層櫂船将官用平甲板型中型船体将官用2層甲板型中型船体将官用中型櫂船強化船殻2層大型船体 ラ・ヴァレッテ(アテネ) 造船技法の極意書(造船+1) 特別な船を作るための材料となる船体を集めた記録。 生産すべて生産するには工芸17・造船16重装船尾楼5名提督の指揮杖3強化鋼の板金35強化船殻設計書1特殊加工ロープ1などが必要。 有力者からの贈答品シリーズ テーマ 枠数 アイテム 報酬NPC 報酬 説明 備考 有力者からの贈答品(No.1) 6 東アジア造船技法書天裁呪符日本の衣装縫製法朝鮮の衣装縫製法漢民族の衣装・島嶼編漢民族の衣装・内陸編 モンモランシー大元帥(マルセイユ) 東アジアの防具・秘伝書 東方の有力者から下賜される貴重品を集めた記録。 伊達政宗(南蛮貿易)李舜臣(南蛮貿易)鄭成功(南蛮貿易)秦良玉(南蛮貿易) 有力者からの贈答品(No.2) 10 南蛮風襟付き羽織広袖羅紗陣羽織馬上筒蒔絵のなつめ漆塗りの印籠紋付羽織袴伊達家旗指物芋がら縄木曾桧厚板香道具 ファルネーゼ公爵(セビリア) 日本の衣装縫製法2巻 東方の有力者から下賜される貴重品を集めた記録。 伊達政宗(南蛮貿易) 有力者からの贈答品(No.3) 10 チマチョゴリドゥソッリンガップ朝鮮水軍軍弓玄字銃筒16門薬水全羅左水営軍旗瓊玉膏サトボク螺鈿のカヤグム法酒 フランソワ・ラブレー(マルセイユ) 朝鮮の衣装縫製法2巻 東方の有力者から下賜される貴重品を集めた記録。 李舜臣(南蛮貿易) 有力者からの贈答品(No.4) 10 直裾深衣窄袖衫襦青袍鉄甲鉄人倭刀鄭式大砲14門玉荷包月琴籐の盾茶梅鄭軍軍旗 レスター伯(ロンドン) 漢民族の衣装・島嶼篇2巻 東方の有力者から下賜される貴重品を集めた記録。 鄭成功(南蛮貿易) 有力者からの贈答品(No.5) 10 官服小袖背子白杆魚鱗甲白杆龍頭の船首像トウ河緑石硯青白磁の香炉鹿角霊芝銅製のはち白杆兵旗 レスター伯(ロンドン) 漢民族の衣装・内陸編2巻 東方の有力者から下賜される貴重品を集めた記録。 秦良玉(南蛮貿易)